CATALOGUE 3D Formation Maya Apprendre Maya 2017 - La Modélisation Création d'un toit en 3D avec des tuiles réalistes

Création d'un toit en 3D avec des tuiles réalistes

La création du toit
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre Maya 2017 - La Modélisation
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
69,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
69,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Créer une base de toit en utilisant un cube.
  • Ajouter et supprimer des divisions pour optimiser le maillage.
  • Créer et modifier des tuiles pour obtenir un aspect réaliste.
  • Dupliquer et grouper des objets pour faciliter le travail.
  • Utiliser des techniques de miroir et de déformation.

Dans cette leçon, nous verrons comment créer un toit en 3D en utilisant des outils de modélisation. Vous apprendrez à dupliquer et à modifier des objets pour construire des tuiles réalistes.

Cette vidéo vous guidera dans la création détaillée d'un toit en 3D, en partant de la base jusqu'à la duplication des tuiles. La leçon commence par la création d'un cube pour servir de base au toit. Vous ajouterez ensuite des divisions et apprendrez à supprimer les divisions inutiles correctement. Ensuite, vous créerez des tuiles, les modifierez pour obtenir un aspect plus naturel et réaliste, et les dupliquerez pour couvrir l'ensemble du toit. Vous verrez comment grouper et organiser les objets pour faciliter le travail et comment effectuer un miroir pour finaliser le toit. Des conseils pour rendre les tuiles uniques et pour ajuster la taille et la position des éléments seront également donnés. Une fois la structure du toit terminée, des techniques de déformation seront abordées pour ajouter un aspect cartoon à votre modèle.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la première étape pour créer un toit en 3D ?
La première étape consiste à créer un cube pour servir de base au toit.
Comment peut-on supprimer les divisions inutiles sur l'objet ?
Pour supprimer les divisions inutiles, double-cliquez sur une edge loop non désirée et utilisez Ctrl + Suppr pour supprimer les edges et vertices associés.
Quelle technique permet de rendre les tuiles plus réalistes ?
Pour rendre les tuiles plus réalistes, vous pouvez arrondir les angles et modifier légèrement chaque tuile pour éviter l'uniformité.

Programme détaillé