Tutoriel Pas-à-Pas
Objectifs
Les principaux objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Peindre des textures dans Blender
- Créer des graffitis en 3D
- Gérer la transparence des shaders
- Ajouter des détails réalistes comme des craquelures.
Résumé
Découvrez comment peindre une texture et créer un graffiti dans Blender. Ce tutoriel couvre toutes les étapes nécessaires, de l'UV unwrap à la gestion de la transparence.
Description
Dans ce tutoriel détaillé, nous allons voir comment peindre une texture et créer des graffitis dans Blender. Nous commençons par appeler un plane, le remonter et effectuer un UV unwrap. Ensuite, nous créons un matériau et passons en mode texture paint. Après avoir défini une base color pour notre matériau, nous ajoutons des textures et des masks pour obtenir un effet réaliste de graffiti.
Afin de parfaire notre création, nous ajustons la transparence du shader, gérons les ombres et plaçons notre graffiti sur un mur virtuel. Le tutoriel se termine par la création de craquelures réalistes sur le sol en utilisant des brushes spécifiques et des maps de bump. Toutes les étapes sont illustrées afin que vous puissiez suivre facilement et reproduire les techniques chez vous.
Excellente formation.
Même avec une version actuelle 4.3 de Blender, elle est tout à fait adapté même s'il faut 2 ou 3 fois gratter un peu dans le logiciel et faire un tour sur le net.
J'étais totalement DÉBUTANT sur BLENDER et en 3D.
Merci au formateur
Un grand merci à toi!
J'avais fait pas mal de 3D lors de mes études, il y a maintenant 15 ans, sur 3DsMax à l'époque et je voulais m'y remettre pour le plaisir. Et voila qu'en environ 2 semaines à hauteur de 1 ou 2 heures par soirée, je fini toutes les leçons avec un résultat que j'adore tout en aillant appris plein de truc au passage.
Alors certes, la formation n'est plus à jour sur certains points à cause de l'évolution de Blender, mais il n'y a vraiment rien qui ne peut être résolu en 2 minutes sur google.
Encore un grand merci à toi! Sincèrement!
Merci au formateur !!
En effet étant débutant sans aucunes base en 3D cette formation demande un peux plus de concentration qu'avec des notions de base sur la 3D, mais cela reste très accessible à mon sens.
Par contre, il est très pénible de constaté les étourderies du formateur sans avoir l'explication détaillé de "Pourquoi c'est arrivé ?". L'explication de la résolution est quelques fois bâclé et donc on recopie bêtement les manipulations sans comprendre ce que l'on fais.
Dans un sens c'est instructeur que de chercher par soit-même, mais est ce que tous le monde aura la logique de comprendre sans plus de détails ? Peut-être que oui, cela peut être frustrant de temps à autres.
Cependant, quand les explications sont donnés toutes est clair et concis ! Merci, dans le fond je ne suis clairement pas déçu de mon achat !
Les explications sont très claires, ça aborde pas mal des bases de Blender, et ça permet de mettre un pied dedans pour ensuite creuser la question sur des projets personnels.
Merci.
Je réponds aussi à lucasgirard1, pas de soucis de mon côté pour le sculting avec la version 3.3.1 qui n'est pas la même version que le tuto. Je te conseille de bien vérifier que la forme est fermée et que tu as tout suivi parfaitement !
Merci encore !
Très bon formateur, en espérant en avoir encore sur des scènes cartoon !
Simplement, il manque un petit certificat de formation complétée à la fin du cours..
Bon courage à tout le monde !
Je suis fier de maitriser les bases de Blender maintenant
Au début on met souvent pause puis la suite va tout seul
Cependant Blender 3.0 est sorti et quelques petits changements sont visibles.
Quelques petits "cuts" d'hésitation et de ratés peuvent permette de raccourcir légèrement le temps de formation
Bonne continuation
Je recommande fortement.
je suis cependant très fier du résultat que j ai réussi a produit grâce a cette formation et de ce qu'elle m'a appris !
Super cours !