Introduction à l'Éclairage dans Atlantis
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser l'Héliodon et les images HDRI pour l'éclairage extérieur
- Ajouter et configurer des lumières pour les scènes intérieures
- Manipuler les vues en 2D et 3D pour un placement précis des lumières
- Utiliser des fichiers IES pour des éclairages réalistes
Résumé
Cette leçon vous guide à travers les différentes techniques d'éclairage dans Atlantis, de l'Héliodon aux lumières artificielles.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons diverses méthodes d'éclairage dans Atlantis. Nous commencerons par revoir les éclairages extérieurs à l'aide de l'Héliodon pour simuler la lumière du soleil, et les éclairages via des images HDRI. Ensuite, nous passerons à l'éclairage des scènes intérieures en utilisant l'inspecteur des lumières. Nous apprendrons comment ajouter et configurer des sources lumineuses, optimiser l'éclairage à l'aide de fichiers IES, et utiliser des matériaux lumineux de type néon pour un résultat réaliste.
Une partie importante de la leçon consiste à comprendre comment manipuler les vues en 2D et 3D pour placer correctement les sources lumineuses, régler leur intensité et leur couleur, et gérer les ombres. La mise en pratique comprendra l'ajout, la modification et la duplication des sources lumineuses pour obtenir un éclairage optimal dans vos projets d'intérieur.
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