Comment changer les axes dans SketchUp pour une modélisation 3D efficace
Découvrez comment changer les axes dans SketchUp pour rendre la modélisation 3D de bâtiments non orthogonaux plus simple et efficace.
Introduction
L'environnement de travail
Préparez votre modélisation 3D
Paramétrer SketchUp dans son ensemble
Exercice pratique- Modélisation de l'enveloppe extérieure d'une maison
Visualisez votre modèle 3D
Informations sur votre modèle
Les outils principaux
Dessinez dans SketchUp
Les outils de construction
Les inférences
Les outils de modification
Les outils contextuels
Comment faire
Que faire quand ça coince
Groupes et composants
Modéliser une maison
Géolocaliser votre modèle
Ombres et lumière
Modéliser des formes organiques avec les outils Bac à sable
Modélisez à partir d'une photo
Organisez votre modèle 3D
Donnez des couleurs à votre modèle
Collaborez avec d'autres personnes
Exercice - Modéliser à partir de plans scannés
Les styles d'affichage
Présentez votre modèle avec SketchUp
Présenter votre modèle avec LayOut
Décuplez les capacités de SketchUp avec les plugins
Conclusion
Nouveautés de SketchUp 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, vous apprendrez à utiliser l'outil axe de SketchUp pour ajuster les axes de vos modèles 3D. Cela est particulièrement utile lorsqu'il s'agit de travailler sur des bâtiments non orthogonaux. En effet, pour des structures alignées avec les axes rouge, vert et bleu par défaut, il est facile de dessiner des éléments supplémentaires sans difficulté. Cependant, avec des bâtiments non orthogonaux, la tâche se complique et il devient nécessaire de redéfinir les axes pour suivre la géométrie du bâtiment.
Nous démontrons comment définir l'origine des nouveaux axes en cliquant sur trois points: le premier pour l'origine, le second pour l'axe rouge et le troisième pour l'axe vert. SketchUp calcule automatiquement l'axe bleu. Si vous devez revenir à la configuration précédente des axes, nous montrons également comment réinitialiser les axes, y compris des astuces pour contourner les obstacles lorsque des faces sont situées à l'origine des axes.
De plus, nous expliquons la fonction 'aligner les axes' pour une réorientation rapide et comment masquer les axes lors de présentations. Enfin, nous abordons les limitations et complexités du déplacement des axes selon des valeurs spécifiques.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à changer les axes de vos modèles 3D dans SketchUp pour travailler plus aisément sur des projets complexes. Vous découvrirez comment définir de nouveaux axes, réinitialiser les axes et masquer les axes pendant vos présentations.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer pleinement parti de cette vidéo, vous devriez avoir une connaissance de base de SketchUp, y compris la navigation dans l'interface et l'utilisation des outils de modélisation standard.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les architectes, les designers d'intérieur et les ingénieurs qui travaillent sur des projets nécessitant une modélisation 3D précise et adaptée aux particularités des bâtiments non orthogonaux.
Alternatives et ressources
Bien que SketchUp soit un outil puissant pour la modélisation 3D, des logiciels alternatifs comme Autodesk Revit et Blender proposent également des fonctionnalités avancées pour le changement et l'ajustement des axes dans les modèles 3D.
Questions & Réponses