Guide pratique pour ajuster les axes dans SketchUp
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à changer les axes de vos modèles 3D dans SketchUp pour travailler plus aisément sur des projets complexes. Vous découvrirez comment définir de nouveaux axes, réinitialiser les axes et masquer les axes pendant vos présentations.
Résumé
Découvrez comment changer les axes dans SketchUp pour rendre la modélisation 3D de bâtiments non orthogonaux plus simple et efficace.
Description
Dans cette vidéo, vous apprendrez à utiliser l'outil axe de SketchUp pour ajuster les axes de vos modèles 3D. Cela est particulièrement utile lorsqu'il s'agit de travailler sur des bâtiments non orthogonaux. En effet, pour des structures alignées avec les axes rouge, vert et bleu par défaut, il est facile de dessiner des éléments supplémentaires sans difficulté. Cependant, avec des bâtiments non orthogonaux, la tâche se complique et il devient nécessaire de redéfinir les axes pour suivre la géométrie du bâtiment.
Nous démontrons comment définir l'origine des nouveaux axes en cliquant sur trois points: le premier pour l'origine, le second pour l'axe rouge et le troisième pour l'axe vert. SketchUp calcule automatiquement l'axe bleu. Si vous devez revenir à la configuration précédente des axes, nous montrons également comment réinitialiser les axes, y compris des astuces pour contourner les obstacles lorsque des faces sont situées à l'origine des axes.
De plus, nous expliquons la fonction 'aligner les axes' pour une réorientation rapide et comment masquer les axes lors de présentations. Enfin, nous abordons les limitations et complexités du déplacement des axes selon des valeurs spécifiques.