Comprendre la Gestion des Matériaux dans la Modélisation Structurelle
Explorez comment modifier l'apparence des matériaux structurels comme le bois et le métal pour les rendre plus réalistes dans vos projets.
Familles 3D non paramétriques
















Principes des familles 3D paramétriques









Une table paramétrique


















Les familles avec hôte









Une fenêtre 2 vantaux : pose en feuillure et tunnel

























La rotation dans les familles
Réseau paramétrique
Paramètre Type de famille
Profil paramétrique et composants 2,5D
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment sélectionner divers matériaux pour la structure de votre projet. Vous apprendrez à attribuer des textures et des couleurs spécifiques à des éléments tels que le bois, en utilisant des techniques de rotation et de duplication des textures pour obtenir l'apparence désirée. Nous examinons l'utilisation de matériaux en bois, comme l'acajou, et comment ajuster leur orientation pour des aspects visuels différents, tels que des veines verticales ou horizontales. En outre, nous abordons la modification des matériaux métalliques, notamment l'application d'une peinture noire sur des composants comme les robinets.
L'objectif est de vous montrer comment obtenir un rendu visuellement cohérent en utilisant des fonctionnalités avancées de modification de l'apparence dans vos logiciels de modélisation. Cette compétence est essentielle pour les professionnels travaillant dans la conception architecturale et le design intérieur, où l'apparence précise des matériaux peut considérablement influencer le design final.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser la personalisation de l'apparence des matériaux pour rendre les modèles plus réalistes dans des projets architecturaux.
Prérequis pour cette leçon
Un niveau intermédiaire en modélisation 3D et une connaissance de base des outils de rendu est recommandée pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Cette compétence est principalement applicable aux métiers de l'architecture, du design d'intérieur, et du rendu 3D.
Alternatives et ressources
Les utilisateurs peuvent également utiliser des logiciels tels que SketchUp ou Blender pour des alternatives en rendu et modélisation.
Questions & Réponses
