Guide de Sélection et Application de Matériaux 3D
Apprenez à fixer et modifier les matériaux pour un projet de modélisation 3D, en optimisant la qualité visuelle finale grâce à des rendus photo réalistes.
Familles 3D non paramétriques
















Principes des familles 3D paramétriques









Une table paramétrique


















Les familles avec hôte









Une fenêtre 2 vantaux : pose en feuillure et tunnel

























La rotation dans les familles
Réseau paramétrique
Paramètre Type de famille
Profil paramétrique et composants 2,5D
Détails de la leçon
Description de la leçon
La leçon explique en détail le processus de sélection et d'application de matériaux dans un projet de modélisation 3D. Utilisant des exemples pratiques, l'instructeur guide les apprenants à travers les étapes nécessaires pour choisir des matériaux adaptés, en mettant l’accent sur l’apparence finale lors du rendu.
Afin de rendre les modèles réalistes, il est essentiel de choisir le bon matériau dès le départ. Vous apprendrez à naviguer dans le navigateur de matériaux et à sélectionner des options qui conviennent le mieux à vos besoins spécifiques. De plus, des techniques de peinture pour des détails métalliques, comme le chrome poli, sont couvertes pour apporter une finition professionnelle.
Grâce à cette leçon, vous serez capable de visualiser comment vos choix de matériaux influencent le rendu final, acquérant ainsi des compétences essentielles pour tout projet visuel 3D.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à correctement sélectionner et appliquer des matériaux dans un logiciel de modélisation 3D, avec une précision accrue pour des rendus améliorés.
Prérequis pour cette leçon
Les participants doivent avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familiers avec l'interface de leur logiciel utilisé.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont applicables dans les métiers tels que le design d'intérieur, l'animation 3D, et le développement de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, les logiciels de modélisation comme Blender ou SketchUp peuvent être envisagés pour des processus similaires de manipulation de matériaux.
Questions & Réponses
