Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment rebasculer et dupliquer des vues pour expérimenter avec des images en arrière-plan dans un environnement de rendu 3D. Le processus commence par le masquage des catégories de sols et s'ensuit la personnalisation des graphismes d'affichage. Nous utilisons une image sélectionnée au hasard, réglons sa taille et son positionnement pour s'adapter parfaitement à notre cadre. Ensuite, nous explorons comment utiliser les paramètres de perspective pour ajuster la distance focale, permettant une meilleure visualisation du projet.
L'objectif principal est de créer un rendu de qualité moyenne avec une perspective précise, prêt à être exporté avec un fond transparent. Ce rendu peut ensuite être raffiné dans Photoshop. Les notions de largeur, hauteur, et déplacement sont cruciales pour obtenir un rendu optimal. Nous abordons aussi la navigation et l'adaptation des paramètres pour correspondre au mieux à nos attentes visuelles, tout en réalisant que l'exportation est clé pour des ajustements ultérieurs.
Objectifs de cette leçon
L'objectif est de maîtriser la manipulation des vues et des arrière-plans pour optimiser les rendus en environnement 3D et préparer l'exportation pour l'édition.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base des logiciels de rendu 3D et quelques notions d'édition d'image sous Photoshop sont recommandées.
Métiers concernés
Les compétences développées ici s'appliquent aux métiers de l'architecture, du design graphique, et de toute profession nécessitant des rendus visuels de haute qualité.
Alternatives et ressources
Pour le rendu et l'édition, vous pouvez envisager des logiciels tels que Blender, et pour l'édition d'image, GIMP comme alternative à Photoshop.