Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons la création d'une vue extérieure en 3D en utilisant un logiciel de modélisation. L'objectif est d'obtenir une perspective avec des lignes verticales parfaitement alignées, un critère souvent recherché par les architectes pour la clarté et la précision des designs. La première étape consiste à placer la caméra sur un plan masse, puis à ajuster les paramètres de vue pour une perspective éloignée. En désactivant la délimitation éloignée, on peut visualiser l'ensemble du modèle sans limitation. Il est crucial d'assurer que les valeurs de l'œil et de la cible soient égales pour maintenir une perspective correcte. On suggère de commencer par des valeurs de 300 pour la hauteur des éléments visuels, puis d'ajuster à hauteur d'œil comme 70 pour une vision réaliste. L'activation des ombres ajoute de la profondeur à la scène. Enfin, on peut lisser les éléments pour simuler de près le rendu final, bien que cela n'impacte pas directement le rendu lui-même.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs visent à montrer comment créer une vue 3D extérieure tout en respectant des critères stricts de perspective et de rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base en modélisation 3D et un accès à un logiciel compatible sont nécessaires pour suivre cette leçon.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les architectes et designers 3D tireront parti de cette technique pour améliorer la présentation de leurs projets architecturaux.
Alternatives et ressources
Pour accomplir ce tutoriel, d'autres logiciels tels que Blender ou SketchUp peuvent être utilisés pour le rendu 3D.