Étapes pour créer un composant orienté caméra
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à importer et convertir des images en textures
- Créer des composants orientés caméra
- Gérer les ombres et la précision des modèles
Résumé
Découvrez comment créer un composant dans SketchUp qui reste toujours orienté vers la caméra grâce à une texture d'image.
Description
Dans cette leçon, nous vous montrerons comment créer un composant dans SketchUp qui fait toujours face à la caméra. Ce mécanisme est illustré par l'exemple de Suzanne dans SketchUp. Vous apprendrez à importer une image, à la convertir en une texture, et à créer un composant orienté caméra. Nous aborderons également des détails essentiels comme la gestion des ombres et la suppression des contours non désirés. Vous découvrirez les outils et les techniques essentiels pour projeter des textures et ajuster leurs propriétés afin de maintenir des proportions et une orientation correctes.