Appliquer des textures de terrain dans SketchUp : herbe, gravier et eau
Dans cette leçon, découvrez comment coloriser des terrains avec des matériaux comme l'herbe dans SketchUp, en téléchargeant des textures via 3D Warehouse et en ajustant leur rendu pour vos maquettes 3D.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Les étiquettes
Les scènes
La palette Styles
La barre d'outils Section
Géoposition et ombres
Les exports et imports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Le partage de projet
Adaptée une photo : transformer une image en objet 3D
Layout
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo pédagogique vous guide pas à pas dans le processus de colorisation de terrains dans SketchUp. L'auteur explique les limitations inhérentes à SketchUp concernant le réalisme des textures, en insistant sur le fait que les textures d'herbe ne sont que des aplats répétitifs et n'offrent pas de rendu photoréaliste. Pour pallier cela, il recommande l'utilisation de textures téléchargées via 3D Warehouse – en français ou en anglais (herbe/grass) – et la sélection de matériaux adaptés pour des surfaces planes ou complexes.
L'accent est mis sur le choix, l'application et l'ajustement des textures (herbe, gravier, béton, eau) à partir des différentes palettes disponibles, et sur la retouche des couleurs pour accentuer le réalisme, même dans la limite de SketchUp. La manipulation des arêtes, l'adoucissement des contours et la distinction des différentes zones du terrain sont également abordés, tout comme la création et la gestion de groupes ainsi que la navigation entre les scènes pour préparer des animations simples.
La leçon offre également une ouverture sur l'utilisation de logiciels de rendu photoréaliste, tels que Vray, pour optimiser le visuel final et propose plusieurs astuces pour organiser ses matériaux et ses scènes efficacement. Vous apprendrez à personnaliser un environnement et à jouer avec les paramètres de caméra pour valoriser vos modèles 3D d'extérieur.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette leçon, l'apprenant saura :
- Appliquer des textures d'herbe, gravier, eau et autres matériaux sur des surfaces dans SketchUp ;
- Télécharger et intégrer des matériaux depuis 3D Warehouse ;
- Ajuster les couleurs et l’adoucissement des arêtes ;
- Organiser ses scènes et points de vue pour un rendu optimal.
Prérequis pour cette leçon
Une maîtrise basique de l’interface de SketchUp et de la navigation 3D est recommandée. Il est préférable d’avoir déjà manipulé des outils de dessin et de savoir accéder à 3D Warehouse pour télécharger des ressources externes.
Métiers concernés
Ces compétences sont utiles pour les architectes paysagistes, architectes d’intérieur ou d’extérieur, urbanistes, maquettistes 3D et tout professionnel de la modélisation architecturale cherchant à valoriser ses présentations de projet.
Alternatives et ressources
Pour un rendu plus réaliste ou des fonctionnalités avancées, il est possible d’utiliser des logiciels tels que Vray, Enscape, Lumion ou Blender en complément ou en substitution à SketchUp, notamment pour la gestion des matériaux et des ambiances paysagères.
Questions & Réponses