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Guide Pratique pour Projeter des Textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à projeter des textures de photos sur des modèles 3D, comprendre les options de découpe des faces visibles et maîtriser l'utilisation de ces techniques pour améliorer le réalisme des maquettes 3D.
Résumé
Découvrez comment projeter des textures de photos sur des modèles 3D, ajuster les options pour gérer les surfaces visibles et améliorer la rendu visuel de vos maquettes 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la technique de projection de textures de photos sur des objets 3D. Nous commencerons par ajouter des éléments de base comme le sol et la piscine, puis nous sélectionnerons les faces des objets pour y projeter les textures.
Il est crucial de comprendre comment gérer les paramètres pour découper les faces partiellement visibles. Par exemple, lors de la projection sur un mur simple, il est possible de décider si les parties cachées doivent recevoir la texture ou non. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour des objets aux formes complexes avec des zones partiellement obscurcies.
Nous verrons également comment la projection de textures peut être utilisée pour créer des effets trompe-l'œil. Cette approche est parfois nécessaire pour des rendus spécifiques, bien que des distorsions puissent apparaître selon la perspective de vue.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - L'interface
Module 2 - Configuration du logiciel : les préférences
Module 3 - Configuration du fichier : les infos sur le modèle
Module 4 - Création d'un modèle type
Module 5 - La barre d'outils "Grand jeu d'outils"
Module 6 - La barre d'outils Vue
Module 7 - La barre d'outils Section
Module 8 - La barre d'outils Styles
Module 9 - Les ombres et le lieu
Module 10 - La barre d'outils Les solides
Module 11 - Les outils de caméra avancés
Module 12 - La barre d'outils Bac à sable
Module 13 - La palette Infos sur l'entité
Module 14 - Les matières
Module 15 - Les groupes
Module 16 - Les composants simples
Module 17 - Les composants dynamiques
Module 18 - La palette Styles
Module 19 - Les calques
Module 20 - La palette des scènes
Module 21 - La palette Adapter une photo
Module 22 - La Communauté Sketchup
reste juste à pratiquer
C'est exactement ce que je recherchais.
Bonne suite à vous.
A une prochaine sur une autre formation.