Introduction à la Création de Matériaux
Objectifs
Maîtriser les concepts fondamentaux de la création de matériaux PBR, comprendre les paramètres de réflexion et de réfraction, et apprendre à appliquer ces matériaux efficacement pour le rendu réaliste.
Résumé
Apprenez à créer des matériaux réalistes grâce à des techniques avancées de rendu physique basé sur le matériau (PBR), incluant plastique, métal et verre.
Description
Dans cette leçon, vous allez explorer les approches variées pour créer des matériaux réalistes, nécessaires pour un rendu photoréaliste. Vous commencerez par les bases, avec la création et la manipulation de matériaux simples comme le plastique et le métal. Vous apprendrez comment ajuster la réflexion, la réfraction et les reliefs pour atteindre un niveau de réalisme accru. Les menus et sous-menus vous permettront de contrôler chaque paramètre, du glossiness à la rugosité du matériau. Vous découvrirez également comment créer des matériaux de verre et gérer l' indice de réfraction pour simuler la transparence. Enfin, cette leçon abordera l'application de matériaux plus complexes comme la céramique et le plâtre à vos objets 3D, vous permettant de comprendre la puissance de personnalisation des matériaux PBR pour un rendu réaliste.