Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrons comment utiliser la nouvelle fonctionnalité de l'interface et du panneau Action d'Adobe Animate pour intégrer facilement des bibliothèques externes et des API dans vos animations. Auparavant, cela nécessitait un certain niveau de bricolage avec du code Create.js. Nous allons reprendre une animation existante et démontrer comment remplacer les anciennes méthodes de chargeur Create.js par les nouvelles options de linkage de bibliothèques disponibles dans le panneau Action. Ce guide comprendra des exemples concrets pour le chargement des bibliothèques jQuery et TwinMax, à la fois en ligne et localement.
Nous détaillerons également comment gérer les variables globales et comment ces éléments sont publiés dans le fichier HTML final. Vous apprendrez donc non seulement à rendre votre code plus propre et structuré, mais aussi à optimiser le temps de chargement de vos animations en utilisant les nouvelles fonctionnalités d'Adobe Animate.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Utiliser le nouveau panneau Action pour intégrer des bibliothèques externes sans écrire de code.
- Charger des bibliothèques comme jQuery et TwinMax.
- Gérer les variables globales dans vos animations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Adobe Animate et une compréhension élémentaire de JavaScript.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les développeurs web, les concepteurs d'interfaces utilisateur, et les animateurs numériques qui cherchent à enrichir leurs projets avec des bibliothèques externes de manière plus intégrée et efficace.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez considérer l'utilisation d'autres bibliothèques ou outils d'animation tels que GSAP, Anime.js, ou encore des environnements comme PixiJS pour des animations de haute performance.