Création de liaisons et programmation de boutons dans Movie Clips
Liaison du symbole MovieClip dans la bibliothèque et ajout d'un gestionnaire d'évènement click sur le premier boutonÉtapes de programmation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à nommer un Movie Clip pour la liaison.
- Comprendre comment ajouter des Movie Clips sur la scène via la programmation.
- Maîtriser la programmation d'événements pour les boutons.
Résumé
Ce tutoriel explique comment donner un nom de liaison à un Movie Clip pour le rendre accessible à la programmation et comment programmer des boutons pour gérer des événements.
Description
Dans cette leçon, nous allons voir comment nommer un Movie Clip pour la liaison, afin de le rendre utilisable dans la programmation. Nous attribuerons un nom de liaison, tel que Load Loop, et apprendrons à ajouter ce Movie Clip sur la scène via des scripts. Ensuite, nous nous concentrerons sur la programmation de boutons; par exemple, en ajoutant des gestionnaires d'événements à un bouton nommé BT1. Nous verrons comment mémoriser le scénario principal dans une variable et comment ajouter une fonction pour gérer l'événement de clic, en utilisant addEventListener et console.log pour déboguer et vérifier l'ajout de l'animation de chargement sur la scène.