CATALOGUE 3D Formation Blender Blender - Atelier packshot produit Création de Matériaux et Positionnement d'Objets dans Blender

Création de Matériaux et Positionnement d'Objets dans Blender

Texture du fond photo et supports produits et placement des objets
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À l'issue de cette vidéo, les apprenants sauront comment créer et assigner des matériaux à plusieurs objets dans Blender et positionner ces objets pour un rendu 3D optimal.

Apprenez comment attribuer des matériaux à des objets et les positionner correctement dans Blender.

Dans cette leçon, nous allons aborder la création de matériaux dans Blender et leur application à des objets de fond et supports. Nous verrons comment utiliser l'onglet shading pour générer un matériau et l'assigner à plusieurs objets simultanément en utilisant la commande ctrl L. Ensuite, nous apprendrons à ajuster la position des objets tels que des bouteilles et des cubes dans notre scène en utilisant les commandes gz, gx, et gy. Nous comprendrons l'importance de ne pas se focaliser exclusivement sur des valeurs mathématiques pour obtenir un rendu naturel. Enfin, nous utiliserons des techniques avancées comme le mode wireframe et la commande shift s pour placer précisément les objets selon leur pivot.

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Questions réponses
Comment créer un matériau dans Blender?
Pour créer un matériau, allez dans l'onglet shading, puis cliquez sur 'New'.
Quelle commande utilise-t-on pour lier un matériau à plusieurs objets?
La commande utilisée est 'ctrl L' suivie de 'link materials'.
Quelle est l'importance de ne pas se focaliser uniquement sur des valeurs mathématiques en positionnant des objets?
Ne pas se focaliser sur des valeurs mathématiques permet d'obtenir un rendu plus naturel pour l'œil humain.
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ychapron
Il y a 2 ans
Merci pour cette formation, très interessant je recommande ...
quentin.dbt
Il y a 2 ans
Très bonne formation, idéal pour apprendre pas à pas.