Correction d'une erreur sur le cylindre
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Corriger des erreurs courantes en modélisation 3D.
2. Créer des objets complexes en utilisant les outils de Blender.
3. Améliorer la précision et les détails dans les modèles 3D.
Résumé
Apprenez à modéliser une bouteille en 3D avec Blender. Ce tutoriel couvre la correction d'erreurs et la création de pièces complexes.
Description
Dans cette leçon, nous allons aborder la modélisation 3D d'une bouteille en utilisant Blender. Nous commencerons par corriger une erreur initiale où la rainure a été faite sur le bord incliné du cylindre au lieu de la partie basse. Ensuite, nous ajouterons une image de référence pour la bouteille et ajusterons sa position.
Nous poursuivrons en créant le profil de la bouteille avec des vertex, avant d'ajouter le modifier Screw pour obtenir la forme désirée. Une fois la partie basse terminée, nous créerons le bouchon à partir d'une sphère, en supprimant les faces inutiles et en appliquant des bevels pour lisser les bords.
Grâce à ce tutoriel, vous apprendrez non seulement à gérer les erreurs courantes en modélisation 3D, mais aussi à travailler avec des outils et techniques avancés pour créer des objets détaillés. Cette leçon est idéale pour les débutants comme pour les utilisateurs intermédiaires souhaitant améliorer leurs compétences en Blender.