Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon se concentre sur la création et l'organisation d'un projet dans Cinema 4D. Nous commencerons par minimiser Cinema 4D pour accéder à notre environnement de modélisation avancée, où nous avons déjà intégré des données essentielles. Ensuite, nous importerons des images de référence, telles que des lampes de banquier et des lampes vintage, pour enrichir notre projet. Nous expliquerons aussi l'importance de créer des répertoires pour organiser vos scènes et données, tout en évitant les caractères accentués pour des raisons de compatibilité. Vous apprendrez également à gérer et à compacter vos fichiers pour une meilleure accessibilité et organisation ultérieure. Enfin, nous aborderons brièvement la comparaison avec Maya, qui propose une gestion de projets différente mais complémentaire.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer un projet structuré dans Cinema 4D.
- Comprendre l'importance des répertoires pour une meilleure gestion de fichiers.
- Comparer les méthodologies de Cinema 4D et Maya.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base de Cinema 4D.
Métiers concernés
Les professionnels et métiers concernés par ce sujet incluent :
- Modélisateur 3D
- Animateur 3D
- Artiste CG
Alternatives et ressources
Des alternatives à Cinema 4D incluent :
- Maya : pour sa gestion automatique des répertoires.
- Blender : logiciel libre et open-source pour la modélisation 3D.