Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différents outils de volume appliqués à la modélisation 3D, en particulier la peau et l'extrusion contrôlée. Nous commençons par des formes simples, comme un n-côté, un rectangle et un cercle, que nous alignons sur le plan XY. En utilisant l'outil peau, nous montrons comment ces formes peuvent être réunies pour créer des structures complexes, par exemple un tube de dentifrice. Nous démontrons également comment importer des images de référence pour affiner notre modélisation. Cette approche pas à pas vous permettra de comprendre non seulement l'utilisation des outils de modélisation, mais aussi l'importance de l'ordre et de la transformation des formes pour un rendu précis. Enfin, nous terminons par une sauvegarde du projet et une conversion éventuelle en polygones pour des modifications futures.
En maîtrisant ces techniques, vous serez capable de créer des modèles 3D détaillés et variés pour divers usages professionnels.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à utiliser les outils de peau et d'extrusion contrôlée pour créer des formes complexes en modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des bases en modélisation 3D et une connaissance de logiciels comme Cinema 4D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour des métiers tels que modeleur 3D, animateur 3D et graphiste 3D.
Alternatives et ressources
En plus de Cinema 4D, d'autres logiciels comme 3ds Max et Blender peuvent être utilisés pour la modélisation avec des outils similaires.