CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D 2023 - Les matériaux Maîtrisez l’Application des Textures sur des Objets 3D

Maîtrisez l’Application des Textures sur des Objets 3D

Projection de Texture
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Cinema 4D 2023 - Les matériaux
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser différentes techniques de projection UVW
- Apprendre à ajuster le placement des textures
- Comprendre l'importance des caméras dans la projection de textures

Apprenez à contrôler comment les textures s'appliquent sur des objets 3D en maîtrisant les différentes projections UVW.

Dans cette leçon, nous explorons le processus de contrôle de l'application des textures sur des matériaux 3D. À travers l'exemple d'un cube, nous démontrons comment différentes méthodes de projection, telles que UVW, planaire, cylindrique, cubique et plus, influencent le rendu des textures. Vous apprendrez également à gérer les superpositions de faces et à utiliser les propriétés de rendu pour ajuster précisément le placement des textures. En créant une caméra dans la scène, nous montrons comment personnaliser la projection de textures pour obtenir des résultats professionnels, indispensables pour des designs complexes et des produits de luxe.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de maîtriser les projections UVW ?
Les projections UVW permettent de placer les textures de manière précise et professionnelle sur les objets 3D, ce qui est crucial pour des rendus réalistes et détaillés.
Qu'est-ce que le dépliage UVW et pourquoi est-il nécessaire ?
Le dépliage UVW est une technique qui permet d'aplatir la surface d'un objet 3D pour y appliquer une texture de manière optimale. Cela est particulièrement important pour les objets complexes ou les textures détaillées.
Quelles sont les différentes méthodes de projection expliquées dans la vidéo ?
Les méthodes de projection expliquées incluent : planaire, cylindrique, cubique, sphérique, frontale, spatiale, UVW, polaire et par caméra.
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reza.bassiri
Il y a 2 ans
J'aime beaucoup le rythme et la précision de Philippe. Je regrette cependant le peu de temps alloué au dépliage d'UV, la base fondamentale et essentiel pour tout texturing sérieux. C'est ce que je recherchais avec cette formation donc je suis très déçu.