Utilisation de Maps d'Environnement et Gestion de Cache
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment importer et utiliser des éléments Illustrator dans After Effects.
- Utiliser les maps d'environnement pour des rendus 3D réalistes.
- Apprendre à convertir des fichiers Illustrator en calques de forme pour l'extrusion 3D.
- Optimiser la gestion du cache pour améliorer les performances d’After Effects.
Résumé
Découvrez comment intégrer un logo d'Illustrator dans After Effects, créer des calques de forme à partir de fichiers vectoriels, et exploiter des maps d'environnement pour des rendus 3D réalistes.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à intégrer des éléments Illustrator dans After Effects et à les transformer en calques de forme pour permettre l'extrusion 3D. Nous commencerons par l'importation de différents types de médias, comme un logo et une map d'environnement à 360 degrés, utilisée pour obtenir des réflexions réalistes dans un projet 3D.
Nous verrons ensuite comment positionner ces éléments dans une scène After Effects, comment gérer le cache pour améliorer les performances, et enfin, comment utiliser les nouvelles fonctionnalités d'extrusion 3D pour créer un effet de profondeur à partir d'un calque de forme. Cette formation est cruciale pour ceux qui cherchent à intégrer des éléments graphiques vectoriels dans leurs compositions 3D tout en maintenant une gestion efficace de la mémoire.