Introduction aux Channels dans Nuke
Apprenez à gérer les channels (couches) dans Nuke avec divers formats d'image comme le JPEG, PNG, TGA et PSD.
1
Présentation de l'Elephormateur
2
Introduction au compositing Nodal
3
L'espace de travail






4
Paramètres du projet
5
Importation d'images
6
L'interface 3D
7
Exportation des images
8
Les Channels (couches)
9
Paint et Rotoscopie
10
Extraction par Keying
11
Outils colorimétriques





12
Les Effets 2D
13
Les Effets 3D
14
Motion Tracking
15
Animation, Scripts et expressions
16
Le texte
17
Compositing 2D
18
Compositing 2D 1/2
19
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment manipuler les channels, également appelés couches, dans le logiciel Nuke. Vous apprendrez que :
- Une image standard est généralement composée de rouge, vert et bleu (RGB).
- Les formats d'image JPEG, PNG, TGA et PSD ont des particularités spécifiques.
- Un fichier JPEG ne peut pas contenir de couche alpha, mais Nuke le présente par défaut.
- Les fichiers PNG et TGA peuvent inclure une couche alpha en plus des couches RGB.
- Les fichiers PSD permettent l'importation de plusieurs layers ainsi que des alphas associés à ces layers.
Nous verrons également comment importer et visualiser ces formats dans Nuke en utilisant des méthodes comme appuyer sur R pour Read, L pour ranger les images et H ou F pour centrer l'image dans le viewer.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la notion de channels dans Nuke.
- Savoir importer et gérer différents formats d'image.
- Apprendre à manipuler les couches RGB et alpha.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en traitement d'image.
- Une familiarité avec l'interface et les outils de Nuke.
Métiers concernés
Ces compétences sont particulièrement utiles pour :
- Artistes en effets visuels (VFX)
- Monteurs vidéo
- Graphistes travaillant avec les couches d'image
Alternatives et ressources
En plus de Nuke, vous pouvez utiliser des alternatives comme :
- Adobe After Effects
- Blackmagic Fusion
- Autodesk Flame
Questions & Réponses
Les trois composants principaux d'une image standard sont le rouge, le vert et le bleu, souvent appelés RGB.
La différence majeure est qu'un fichier JPEG ne peut pas contenir de couche alpha, alors qu'un fichier PNG peut inclure une couche alpha en plus des couches RGB.
Les fichiers PSD permettent l'importation de multiples layers ainsi que des alphas associés à ces layers.
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