Exercice de Caméra Mapping : Résultat Final
Découvrez le résultat final de notre exercice de caméra mapping, incluant une mèche 3D, des plaques et une incrustation.
Présentation de l'Elephormateur
Introduction au compositing Nodal
L'espace de travail






Paramètres du projet
Importation d'images
L'interface 3D
Exportation des images
Les Channels (couches)
Paint et Rotoscopie
Extraction par Keying
Outils colorimétriques





Les Effets 2D
Les Effets 3D
Motion Tracking
Animation, Scripts et expressions
Le texte
Compositing 2D
Compositing 2D 1/2
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous présentons le rendu final de notre exercice de caméra mapping. Vous pourrez observer en détail notre mèche 3D, les différentes plaques que nous avons utilisées et comment nous avons réalisé l'incrustation sur notre sol. Cet exercice démontre plusieurs compétences essentielles en modélisation 3D et en post-production, offrant une vision complète sur le processus de création. Nous expliquons aussi les ajustements finaux qui permettent de peaufiner le rendu. Ce tutoriel est conçu pour être suivi par des débutants ainsi que des utilisateurs intermédiaires souhaitant améliorer leurs compétences en incrustation et caméra mapping. Pour finir, nous vous remercions d'avoir regardé cette vidéo et espérons qu'elle vous sera utile pour vos projets futurs.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les concepts de base du caméra mapping.
- Apprendre à utiliser différentes plaques pour une meilleure intégration 3D.
- Maîtriser l'incrustation sur divers types de surfaces sol.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en post-production.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans ce tutoriel sont particulièrement utiles pour des métiers tels que :
- Artiste en effets visuels (VFX).
- Spécialiste en animation 3D.
- Post-producteur dans le domaine du cinéma et de la télévision.
Alternatives et ressources
Pour réaliser des exercices similaires, vous pouvez aussi utiliser des logiciels comme Autodesk Maya ou Blender.
Questions & Réponses
