Maîtriser le D-Light System dans 3ds Max

Paramétrage du Daylight System
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 3/4 - Les lumières
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Les objectifs de cette leçon sont :
- Maîtriser les paramètres de D-Light System.
- Utiliser efficacement MR Sun et MR Sky pour l'éclairage.
- Ajuster les ombres et l'exposition pour un rendu réaliste.
- Appliquer des effets atmosphériques avancés comme la brume.

Découvrez comment régler efficacement les paramètres du D-Light System dans 3ds Max pour obtenir des éclairages réalistes et optimisés avec MR Sun et MR Sky.

Cette leçon vous guide à travers les différents paramètres du D-Light System dans 3ds Max. Apprenez à positionner et ajuster le soleil pour obtenir des ombres réalistes. Grâce aux conseils sur les valeurs optimales (comme un angle de 45 degrés pour la hauteur du soleil), vous maîtriserez les options de luminosité, l'exposition, et la gestion des ombres. L'utilisation de MR Sun et MR Sky est essentielle pour un rendu réaliste, et cette leçon vous détaillera comment éviter les erreurs courantes en utilisant ces paramètres à bon escient. Vous apprendrez aussi à manipuler des éléments avancés comme l'horizon, les couleurs du sol et du ciel, ainsi que la perspective aérienne pour ajouter de la brume et des effets atmosphériques à vos scènes.

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Questions réponses
À quoi sert le paramètre Softness dans le D-Light System?
Le paramètre Softness permet d'adoucir les ombres projetées par le soleil, créant un rendu plus réaliste des ombres naturelles.
Pourquoi est-il recommandé d'utiliser MR Sun et MR Sky dans 3ds Max?
L'utilisation de MR Sun et MR Sky dans 3ds Max assure un rendu d'éclairage plus réaliste car ces paramètres simulent la lumière directe du soleil et la lumière diffuse du ciel, contrairement aux paramètres standard.
Comment peut-on ajuster la luminosité globale d'une scène dans 3ds Max?
La luminosité globale d'une scène peut être ajustée via le contrôle de l'exposition dans le menu Rendering Exposure Control, en diminuant ou augmentant la valeur d'exposition.

Programme détaillé