CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 3/4 - Les lumières Maîtriser les Lumières Photométriques avec 3ds Max

Maîtriser les Lumières Photométriques avec 3ds Max

Lumières Photmométriques, les types de distribution de lumière
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 3/4 - Les lumières
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différents modes de distribution de lumière photométrique, savoir régler les paramètres d'éclairage pour obtenir des effets précis, et apprendre à utiliser les fichiers IES pour des rendus photoréalistes.

Apprenez les types de distribution spécifiques aux lumières photométriques dans 3ds Max et comment utiliser les fichiers IES pour des effets lumineux réalistes.

Cette leçon couvre les différentes options de lumières photométriques disponibles dans 3ds Max. Vous découvrirez les équivalents photométriques des lumières Omni et Spot standard, tels que le mode Uniform Spherical et le Spotlight. Apprenez à ajuster les angles Hotspot et Falloff pour obtenir des contours de lumière nets ou flous. Explorez également le mode Uniform Diffuse, idéal pour les éclairages encastrés, et comprenez comment il peut créer un éclairage naturel dans les scènes d'intérieur en évitant la surbrillance du plafond. Enfin, plongez dans le mode Photometric Web qui permet d'utiliser des fichiers photométriques IES pour obtenir des effets de diffraction de lumière réalistes, rendant vos rendus encore plus fidèles à la réalité.

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Questions réponses
Quelles sont les différences principales entre Uniform Spherical et Omni Directionnel?
Uniform Spherical en lumière photométrique est l'équivalent du mode Omni Directionnel en lumière standard, irradiant uniformément dans toutes les directions.
À quoi sert le mode Uniform Diffuse?
Le mode Uniform Diffuse est utilisé pour créer un éclairage à 180° dans une direction, idéal pour les éclairages encastrés, afin d'éviter la surbrillance du plafond.
Pourquoi utiliser des fichiers IES pour les lumières photométriques?
Les fichiers IES, fournis par les fabricants d'ampoules, permettent d'obtenir des effets de diffraction de lumière réalistes, imitant parfaitement le comportement de la lumière à travers des lampes spécifiques.

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