Introduction aux Types de Distribution de Lumière
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différents modes de distribution de lumière photométrique, savoir régler les paramètres d'éclairage pour obtenir des effets précis, et apprendre à utiliser les fichiers IES pour des rendus photoréalistes.
Résumé
Apprenez les types de distribution spécifiques aux lumières photométriques dans 3ds Max et comment utiliser les fichiers IES pour des effets lumineux réalistes.
Description
Cette leçon couvre les différentes options de lumières photométriques disponibles dans 3ds Max. Vous découvrirez les équivalents photométriques des lumières Omni et Spot standard, tels que le mode Uniform Spherical et le Spotlight. Apprenez à ajuster les angles Hotspot et Falloff pour obtenir des contours de lumière nets ou flous. Explorez également le mode Uniform Diffuse, idéal pour les éclairages encastrés, et comprenez comment il peut créer un éclairage naturel dans les scènes d'intérieur en évitant la surbrillance du plafond. Enfin, plongez dans le mode Photometric Web qui permet d'utiliser des fichiers photométriques IES pour obtenir des effets de diffraction de lumière réalistes, rendant vos rendus encore plus fidèles à la réalité.