Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons les commandes de Blender qui permettent de gérer la visibilité des objets durant la modélisation. Vous apprendrez à utiliser les touches H pour masquer un objet, Alt-H pour le faire réapparaître, et Shift-H pour isoler un élément et travailler dessus sans distraction. Nous aborderons également l'utilisation de la vue locale grâce à la touche Slash, offrant une perspective optimisée pour des travaux minutieux. Maîtriser ces outils vous permettra de naviguer efficacement dans des scènes complexes, en facilitant les ajustements et la création d'objets détaillés. Enfin, nous discuterons brièvement des différences entre la vue perspective et orthographique, un concept fondamental en 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à cacher et à montrer des objets efficacement dans Blender, ainsi qu'à comprendre les différences de vue pour une meilleure gestion de vos scènes 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître les bases de Blender et d'être familier avec l'interface utilisateur du logiciel.
Métiers concernés
Les enseignants, les artistes 3D et les ingénieurs industriels peuvent appliquer ces techniques de gestion de visibilité dans Blender pour améliorer leur production et conception visuelle.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Maya, 3ds Max et SketchUp qui possèdent également des fonctionnalités de gestion de visibilité d'objets.