Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment gérer la sélection de différents éléments dans un environnement de modélisation 3D. Nous commencerons par remplacer un cube par une grille grâce à la commande Shift A, puis effectuerons un subdivide pour enrichir notre grille. La leçon couvre différentes techniques de sélection, y compris la sélection rectangulaire et en lasso, ainsi que l'utilisation de la touche C pour une sélection circulaire. Vous apprendrez également à utiliser des touches de modification comme Shift et Ctrl pour ajouter ou soustraire des éléments de votre sélection actuelle. Ces compétences améliorent votre efficacité dans les logiciels 3D tels que Blender, vous permettant d'exécuter des opérations avancées comme extrude pour créer des formes complexes.
Nous explorerons également la manière de manipuler plusieurs objets, en utilisant le raccourci Shift D pour dupliquer des éléments et gérer leur disposition dans l'espace de travail. À la fin de cette leçon, vous serez capable de réaliser des sélections précises et complexes, un atout essentiel pour tout concepteur 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les différentes méthodes de sélection en 3D, de montrer l'utilisation de raccourcis pour augmenter l'efficacité, et de démontrer l'intégration de techniques avancées comme l'extrude.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en modélisation 3D et familiarité avec l'interface utilisateur de Blender ou d'un logiciel similaire.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont utiles pour les métiers de graphiste 3D, de designer produit et de créateur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs incluent Maya, Cinema 4D ou 3ds Max, qui offrent également des outils de gestion de la sélection semblables.