Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment la gestion des textures peut transformer vos projets en 3D. Vous apprendrez à créer des textures personnalisées grâce au module Shading et à intégrer directement des ressources de sites spécialisés comme PolyEven et Pixabay. Avec l'utilisation de NodeWrangler, vous pourrez optimiser l'application des textures sur vos objets, ajoutant ainsi profondeur et réalisme à vos scènes. L'instructeur présente aussi des méthodes pour gérer les coordonnées UV et propose des outils innovants pour ajuster les textures selon vos besoins créatifs. Enfin, des options de téléchargement gratuit sur des plateformes réputées sont explorées, avec un accent sur la conformité aux droits d'auteur. Ce cours est essentiel pour quiconque cherchant à perfectionner ses compétences en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment appliquer et gérer les textures dans des projets 3D à l'aide de NodeWrangler et de vous permettre d'accéder à des bibliothèques de ressources en ligne.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D ainsi que des concepts de texture mapping est nécessaire pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont pertinentes pour les métiers de concepteur de jeux vidéo, métiers liés aux effets spéciaux ainsi qu'aux artistes 3D.
Alternatives et ressources
En plus de NodeWrangler, des logiciels comme Substance Painter ou Quixel Mixer peuvent être utilisés pour la gestion et la création de textures.