Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la création d'un sabre laser en utilisant le module Geometry Nodes de Blender. Vous apprendrez les bases du positionnement et de la transformation de formes primitives comme les cylindres, tout en découvrant comment appliquer des techniques d'extrusion et de mise à l'échelle pour créer des structures complexes. Bien que simplifiée pour les débutants, cette méthode vous donnera un aperçu puissant des capacités de modélisation procédurale offerte par Blender. À partir d'un simple cylindre, vous construirez différentes parties du sabre, telles que la poignée, les bagues et l'interrupteur, tout en manipulant les nœuds mathématiques pour donner forme à votre modèle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d’initier les utilisateurs aux techniques de modélisation procédurale en utilisant Blender, et de leur montrer comment créer un modèle de sabre laser.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base sur l'interface de Blender et ses concepts fondamentaux comme les objets et transformations 3D.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les métiers du design de jeux, de l'animation 3D, et du cinéma numérique.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui cherchent des solutions alternatives, Maya et 3ds Max offrent également des capacités robustes pour la modélisation 3D.