Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler des objets 3D en utilisant le mode objet et le mode édition. Le mode objet vous permet de déplacer, faire pivoter et redimensionner des objets dans leur totalité. Tandis que le mode édition vous offre la possibilité de travailler sur des composantes spécifiques telles que les vertices, les arêtes, et les faces, vous permettant ainsi de transformer des éléments de manière plus locale et précise.
Accédez rapidement au mode édition à l'aide de la touche Tabulation pour modifier les détails de votre modèle, ou séparez et rejoignez les parties d'un modèle pour optimiser votre organisation. Découvrez également comment utiliser les raccourcis clavier pour des sélections efficaces, réaliser des extrusions et retourner facilement les étapes grâce à un historique annulation intégré.
Cette vidéo est enrichie par des démonstrations pratiques sur la construction d'une chaise simple et l'utilisation d'un curseur 3D pour ajouter des objets comme des cubes directement à l'endroit souhaité. En outre, vous serez initié à l'organisation et la sauvegarde de votre travail grâce à des conventions de nommage et de sauvegarde rigoureuses.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage des transitions entre les modes, l'optimisation de la manipulation d'objets, et la maîtrise des techniques de modélisation avancées.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devriez avoir une connaissance de base des interfaces de modélisation 3D et des manipulations fondamentales des objets.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour les métiers de la modélisation 3D, du design numérique, et de l'animation dans les industries du jeu et du cinéma.
Alternatives et ressources
Des alternatives logicielles incluent Maya et 3ds Max, qui offrent des fonctionnalités similaires en modélisation 3D.