CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Maîtriser le rendu de produit réaliste avec C4D + Redshift Appliquer et Optimiser un Matériau Céramique dans Cinema 4D

Appliquer et Optimiser un Matériau Céramique dans Cinema 4D

Application de la céramique sur la bougie
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Maîtriser le rendu de produit réaliste avec C4D + Redshift
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L'objectif de la vidéo est de permettre aux apprenants de maîtriser l’application et l’optimisation d’un matériau céramique dans Cinema 4D, de comprendre l'influence des paramètres d’arrêtes, de subdivisions, d’échelle de texture et d'explorer la bibliothèque de matériaux pour obtenir un rendu professionnel.

Dans cette leçon, apprenez à tester et ajuster un matériau céramique sur une bougie 3D dans Cinema 4D en utilisant Redshift. Découvrez l'importance des angles arrondis, de l'échelle des textures et de la bibliothèque de matériaux pour un rendu réaliste.

Cette séquence pédagogique détaille l'application d’un matériau céramique sur un objet 3D, ici une bougie, à l’aide de Cinema 4D et du moteur de rendu Redshift. Après avoir importé la bougie dans la scène, l'instructeur explique l’intérêt de supprimer ou de maintenir le matériau antérieur, pour ensuite appliquer le nouveau matériau poterie, puis activer la subdivision de surface afin d’adoucir le maillage et optimiser le rendu final. La leçon met en lumière l’impact des arrêtes arrondies (biseaux) sur le réalisme, soulignant qu’un filet de lumière se crée toujours sur une arrête biseautée, un point crucial pour simuler de vrais matériaux.

La démonstration aborde aussi comment modifier l’échelle de la texture grâce aux paramètres U et V, en s’appuyant sur l’exemple du matériau damier pour visualiser la densité de la texture. Il est également présenté l’utilisation de la bibliothèque de matériaux Cinema 4D, mettant en exergue la variété des matériaux disponibles (céramique, béton, tissu) ainsi que la possibilité de personnaliser rapidement la couleur et les propriétés de réflexion.

Enfin, la leçon insiste sur la nécessité de tester différentes textures et paramètres de réflexion pour parvenir à un rendu final esthétique et convaincant. Cette vidéo s’adresse à ceux qui souhaitent optimiser leurs workflows de texturing et rendre leurs objets 3D plus photoréalistes.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'arrondir les arrêtes des objets 3D dans un rendu réaliste ?
Arrondir les arrêtes permet d’obtenir un filet de lumière lors du rendu, simulant ainsi l’aspect réel des matériaux qui possèdent toujours de légers biseaux. Cela renforce la crédibilité visuelle et évite les rendus artificiels caractérisés par des arrêtes trop nettes.
Quelle est la méthode la plus simple évoquée pour ajuster l’échelle d’une texture sur un objet dans Cinema 4D ?
Il suffit de modifier les valeurs de longueur U et V du matériau, permettant ainsi d’ajuster rapidement la taille du motif sans complexité, notamment lors de tests ou d’aperçus rapides.
Quels types de matériaux alternatifs peuvent être exploités grâce à la bibliothèque Cinema 4D ?
La bibliothèque Cinema 4D propose des matériaux variés comme la céramique, le béton, le tissu, les métaux ou encore les plastiques, offrant ainsi aux utilisateurs une grande flexibilité pour leurs créations.

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