Utilisation de Grasshopper pour le Logo Rhino
Apprenez à utiliser Grasshopper pour générer la boîte englobante minimum du logo Rhino en manipulant ses polysurfaces.
Interface de Grasshoper
Les composants de Grasshoper
Exemple 1 : Appliquer un texte sur une courbe (Débutant)






Exemple 2 : Boite de contour minimum (Débutant)
Exemple 3 : Création d'une structure treillis (Intermédiare)





Exemple 4 : Transformer un maillage en polysurface (Intermédiare)
Création d'un composant utilisateur








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons l'utilisation de Grasshopper pour créer la boîte englobante minimum du logo Rhino. Tout d'abord, nous sélectionnerons et orienterons le logo Rhino à l'aide du manipulateur pour lui donner une direction spécifique. Ensuite, nous examinerons comment identifier et collecter les différentes polysurfaces qui composent le logo. Une fois collectées, nous utiliserons Grasshopper pour générer une boîte de contours, et nous apprendrons à unir les polysurfaces pour obtenir une boîte unique. Nous aborderons également la manière de changer l'orientation de cette boîte pour la rendre minimale, en manipulant le plan XY par défaut, et en le modifiant pour qu'il s'adapte parfaitement à l'orientation du logo Rhino.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Sélectionner et orienter un logo dans Rhino à l'aide d'un manipulateur.
- Identifier et regrouper les polysurfaces d'un objet complexe.
- Utiliser Grasshopper pour générer et ajuster une boîte de contours minimale.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Rhino et Grasshopper.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour :
- Les architectes dans le développement de modèles numériques précis.
- Les designeurs pour la création de prototypes.
- Les ingénieurs dans l'étude de modèles géométriques complexes.
Alternatives et ressources
Des logiciels ou solutions alternatives incluent :
- AutoCAD pour la manipulation de courbes et surfaces.
- Blender pour des besoins de modélisation similaire.
- SketchUp pour des créations architecturales.
Questions & Réponses
