Comprendre les Surfaces et Polysurfaces dans Rhino3D

Cette leçon aborde les concepts fondamentaux des NURBS, des surfaces et des polysurfaces dans Rhino3D, et explique leurs différences et utilisations pratiques.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorerons plusieurs concepts essentiels de Rhino3D, en nous concentrant sur les différences entre les NURBS, les surfaces et les polysurfaces.
Nous commencerons par désactiver les NURBS et les maillages pour nous concentrer sur les autres calques. Nous étudierons ce que signifie une surface et une polysurface, bien que les deux soient des NURBS, elles ne se comportent pas de la même manière.
Les surfaces peuvent être ouvertes ou fermées; une surface fermée est appelée un solide car elle peut contenir un volume, tandis qu'une surface ouverte ne peut pas. En activant certains calques, nous découvrirons aussi les polysurfaces, qui sont plusieurs surfaces jointes par leurs bords. Les polysurfaces peuvent également être ouvertes ou fermées, la polysurface fermée étant un solide.
Nous apprendrons également à utiliser des commandes spécifiques comme Joindre et Décomposer pour manipuler ces objets. Enfin, nous verrons comment identifier ces objets à l'aide des points de contrôle et des vertex.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différences entre les surfaces et les polysurfaces dans Rhino3D, et de savoir comment les manipuler efficacement.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des bases en modélisation 3D et une connaissance préalable de Rhino3D.

Métiers concernés

Les concepts abordés sont particulièrement pertinents pour les métiers de la conception 3D, de l'ingénierie, et du design industriel.

Alternatives et ressources

Des alternatives à Rhino3D incluent AutoCAD, Fusion 360, et SolidWorks.

Questions & Réponses

Une surface fermée, aussi appelée solide, peut contenir un volume d'eau sans fuite, tandis qu'une surface ouverte ne le peut pas.
En appuyant sur F10, les points de contrôle ne s'affichent pas pour une polysurface, contrairement à une surface unique.
Les commandes Joindre et Décomposer sont utilisées pour assembler et désassembler les polysurfaces respectivement.