Techniques Avancées de Sculpture Numérique
Apprenez à sculpter des détails faciaux tels que les oreilles et le nez pour donner vie à vos personnages 3D cartoon.
Présentation de Sculptris











Sculpter un personnage 3D avec Sculptris











Peindre les textures dans Sculptris
Rendre le personnage 3D dans 3ds Max






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à sculpter les détails faciaux de votre personnage cartoon en 3D. Nous commencerons par ajuster les oreilles et passerons ensuite au nez, en utilisant des outils comme Grab, Crease et Draw. Vous verrez comment éviter les erreurs courantes et donner des formes réalistes et marquées aux différents éléments du visage. Cette leçon se concentre sur le modelage de la géométrie pour obtenir un rendu cartoon attrayant et expressif, tout en maintenant une surface lisse et cohérente.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Sculpter un nez cartoon avec des détails définis.
- Ajuster les oreilles pour un rendu cohérent.
- Comprendre l'utilisation des outils Grab, Crease et Draw.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en sculpture numérique et en modélisation 3D ainsi qu'une expérience préalable avec des logiciels de sculpture.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des carrières professionnelles telles que :
- Artiste de personnages 3D
- Modeleur 3D pour les studios d'animation
- Designer de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En plus des outils utilisés dans cette leçon, vous pouvez explorer d'autres logiciels de sculpture comme ZBrush, Blender, et 3D Coat pour des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
