CATALOGUE 3D Formation Twinmotion Maitriser Twinmotion 2025 Guide Complet pour l'Application de Textures en 3D

Guide Complet pour l'Application de Textures en 3D

Application et modification de matériaux
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Maitriser Twinmotion 2025
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Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de l'utilisation de la bibliothèque de matériaux, la maîtrise des techniques de plaquage et l'édition de textures.

Découvrez comment appliquer des matériaux sur une scène 3D. Explorez la bibliothèque et ses nombreuses textures prêtes à l'emploi, et maîtrisez différentes techniques de plaquage.

Cette vidéo vous montrera comment débuter l'application de matériaux dans une scène 3D. Nous commencerons par explorer la bibliothèque de matériaux, qui contient une variété de textures telles que du verre, du métal, et du béton. Vous apprendrez à utiliser des méthodes simples comme le glisser-déposer pour appliquer les textures sur des objets spécifiques. Ensuite, nous détaillerons les modes de plaquage, notamment le remplacement de matériaux et l'application à une sélection d'objets. Vous serez guidé à travers les différentes techniques de gestion d'UV pour résoudre les problèmes courants lors du plaquage, tels que les étirements. Enfin, des conseils sur l'édition et le paramétrage des textures vous seront donnés, incluant l'ajustement de la teinte, des salissures, et de la rugosité. Cette leçon vise à améliorer vos compétences en design 3D tout en vous permettant de gagner en efficacité lors de la création ou de la modification de modèles 3D.

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Questions réponses
Quels sont les différents modes de plaquage abordés dans la vidéo?
Les modes de plaquage incluent le remplacement de matériaux, l'application à un seul objet, l'application à une sélection et différentes méthodes de gestion des UV comme UV cubique, cylindrique ou sphérique.
Comment résoudre les problèmes d'étirement de textures?
Les problèmes d'étirement peuvent être corrigés en changeant le mode de plaquage UV, comme passer en mode UV cubique ou sphérique, adapté selon la géométrie de l'objet.
Comment peut-on paramétrer une texture pour éviter la répétition visible?
Pour éviter la répétition des textures, l'option d'UV aléatoire peut être activée, associée à des réglages de salissures et de teinte pour varier l'apparence de la texture.

Programme détaillé

2 commentaires
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gali.mbk
Il y a 2 mois
Super formation. Il y a juste un problème de vidéo sur la 4.8 et 5.6, est ce possible de régler ce problème.?
Merci
Vincent d'Elephorm
Il y a 2 mois

En réponse à par gali.mbk

Bonjour, merci pour votre retour, le problème est corrigé.

Cordialement
30E3AA07-7C3E-4F97-901A-2BB9B38392E2@cyberlibris.studi.fr
Il y a 2 mois
BIEN