Gratuit Comprendre et Utiliser les Subtools dans ZBrush
Découvrez comment les subtools dans ZBrush peuvent vous aider à gérer et à organiser vos objets 3D efficacement.
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Modélisation et sculpture
Techniques de sculpture - Création d'un buste








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Travailler sur plusieurs logiciels
Outils de modélisation
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail la notion de subtools dans ZBrush. Les subtools fonctionnent comme des calques en 3D, permettant d'ajouter et de manipuler plusieurs objets au sein d'une même scène. Vous apprendrez comment ajouter des objets à partir de votre palette Tool, les déplacer, les redimensionner et les faire pivoter grâce aux outils Move, Scale et Rotate. Nous aborderons également l'utilisation du gizmo pour des manipulations précises, les options de fusion et de séparation des subtools, ainsi que des astuces pour une gestion efficace de ces calques. Enfin, nous verrons comment travailler en mode Solo pour se concentrer sur un seul subtool à la fois, et comment utiliser les fonctions de déformation pour des ajustements détaillés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le fonctionnement des subtools dans ZBrush
- Apprendre à manipuler les objets grâce aux outils Move, Scale et Rotate
- Maîtriser la gestion des calques 3D pour une meilleure organisation de la scène
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base de ZBrush et de la manipulation des objets 3D est recommandée.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Sculpteur numérique
- Modélisateur 3D
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs au ZBrush pour la manipulation d'objets 3D incluent :
- Blender
- Maya
- 3ds Max
Questions & Réponses
