Gratuit Utilisation de l'outil Eremesh pour la duplication en réseau

Découvrez comment utiliser l'outil Eremesh pour la duplication en réseau d'objets dans la modélisation 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation d'Eremesh, un outil puissant pour la duplication en réseau d'objets dans le domaine de la modélisation 3D. En commençant par un cube simple, nous démontrons les fonctionnalités de base de l'outil Move pour ajuster la taille et la position de l'objet. Ensuite, nous activons la copie en réseau avec Eremesh, permettant d'ajouter et de répéter des objets avec différents offsets sur les axes X, Y et Z. L'utilisation des courbes sur chaque axe et des options de rotation offre des possibilités créatives infinies, rendant cet outil essentiel pour créer des formes complexes et ajouter du détail à vos modèles 3D. De plus, l'outil propose des réglages prédéfinis via la lightbox, facilitant ainsi l'utilisation de configurations courantes. Enfin, la fonction de pivot et de miroir X, Y, Z élargit encore les capacités de cet outil, permettant de réaliser des structures élaborées comme des escaliers en colimaçon.

Objectifs de cette leçon

À l'issue de cette vidéo, vous serez capable d'utiliser Eremesh pour créer des réseaux d'objets complexes, ajuster les paramètres de duplication en X, Y, Z, et appliquer des préréglages pour améliorer vos projets de modélisation 3D.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base des concepts de modélisation 3D et du maniement des outils de manipulation d'objets dans un logiciel 3D est requise pour cette formation.

Métiers concernés

Les compétences acquises grâce à l'utilisation de cet outil peuvent être appliquées aux métiers de modeleur 3D, designer graphique, développeur de jeux-vidéo, et animateur 3D.

Alternatives et ressources

Les alternatives à Eremesh incluent les outils de duplication dans des logiciels tels que Blender, 3ds Max et Maya.

Questions & Réponses

L'outil Eremesh permet de dupliquer des objets en réseau, créant ainsi des formes complexes en modélisation 3D.
On peut ajuster la position des copies d'objets en modifiant les offset sur les axes X, Y et Z dans les paramètres d'Eremesh.
La fonctionnalité de la lightbox permet de prévisualiser rapidement les configurations courantes en appliquant des préréglages.