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ZBrush
Apprendre ZBrush 4R7
Introduction à la Modélisation 3D avec Dynamesh dans ZBrush
DescriptionProgrammeAvis
Premiers Pas avec Dynamesh
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre et configurer correctement dynamesh dans ZBrush.
- Maîtriser les outils de base pour manipuler et ajuster les formes en 3D.
- Apprendre à gérer les fonctionalités de symétrie et de transparence pour améliorer la modélisation.
Résumé
Découvrez comment utiliser le dynamesh pour modéliser des objets en 3D dans ZBrush, en commençant avec une résolution basse.
Description
Cette leçon vous guide à travers les concepts de base de la modélisation 3D en utilisant dynamesh dans ZBrush. Vous apprendrez comment :
- Configurer le dynamesh avec une résolution basse pour faciliter la manipulation des polygones.
- Utiliser les outils de base comme scale, draw, et move pour ajuster la forme de votre objet.
- Gérer la symétrie et la transparence pour mieux voir et ajuster votre modèle.
- Rafraîchir les polygones et lisser votre modèle pour une finition propre.
En suivant cette leçon, vous obtiendrez une compréhension solide des premières étapes de la modélisation 3D, vous permettant de créer des formes complexes avec précision.
Questions fréquentes
Questions réponses
Pourquoi commencer avec un dynamesh à basse résolution ?
Commencer avec un dynamesh à basse résolution permet de manipuler plus facilement les polygones et d'ajouter des détails progressivement.
Comment ajuster la symétrie dans ZBrush ?
La symétrie peut être ajustée en allant dans le menu 'transform' et en activant l'option de symétrie appropriée pour l'axe désiré.
Quel est l'avantage de rafraîchir les polygones avec un contrôle glissé ?
Rafraîchir les polygones avec un contrôle glissé permet de lisser les détails et de préparer la surface pour des modifications plus précises.
Programme détaillé
Module 1 - L’interface de ZBrush
Module 2 - Comprendre ZBrush
Les primitives ZBrush
14:30
Éditer les primitives
11:01
Les Subtools
16:42
Les Masques
12:52
La Symétrie
04:53
Les Outils de Sélection
06:55
Les Polygroups
08:31
Les Brosses
12:20
Les Brosses IMM
14:28
Module 3 - Modélisation et sculpture
Module 4 - Techniques de sculpture - Création d'un buste
Mise en forme
06:48
Affiner le sculpt
08:06
Placer les yeux
01:38
Ajout des détails
16:20
Le Noisemaker
10:22
Les Alphas
10:23
Module 5 - Gestion des textures
Utilisation du Zremesher
08:05
Les UV
05:18
Le Polypainting
10:46
La Spotlight
08:08
Texture Couleur
01:24
Displace Map
01:28
Normal Map
02:18
Module 6 - Travailler sur plusieurs logiciels
Module 7 - Outils de modélisation
Module 8 - Le rendu
2 commentaires
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C'est une très bonne formation sur ZBrush, expliqué avec beaucoup de pédagogie. Allez-vous faire une nouvelle formation sur ZBrush 2021?
Bien cordialement,