CATALOGUE 3D Formation ZBrush Apprendre ZBrush 4R7 Utilisation de GoZ avec Zbrush et Maya pour des Rendus 3D Avancés

Utilisation de GoZ avec Zbrush et Maya pour des Rendus 3D Avancés Gratuit

Passerelle logiciel 3D
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre ZBrush 4R7
Revoir le teaser Je m'abonne
4,5
Transcription
Toutes leçons de cette formation vous sont offertes, connectez-vous pour en profiter

Cette leçon gratuite fait partie de la formation
Connectez-vous pour en profiter
DescriptionProgrammeAvis
4,5
Toutes leçons de cette formation vous sont offertes, connectez-vous pour en profiter

Cette leçon gratuite fait partie de la formation
Connectez-vous pour en profiter

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner aux utilisateurs comment :

  • Transférer des modèles de Zbrush à Maya en utilisant GoZ.
  • Appliquer et ajuster les textures et normal maps.
  • Utiliser les displacement maps pour des rendus réalistes.

Apprenez à utiliser GoZ pour transférer vos modèles 3D de Zbrush à des logiciels 3D comme Maya en conservant les textures et normal maps.

Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser l'outil GoZ pour transférer des modèles 3D créés dans Zbrush vers d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Maya. La démonstration inclut la gestion des subtools, l'application et la retouche des textures, des normal maps et des displacement maps. Vous apprendrez également à configurer les paramètres de rendu dans Maya pour obtenir des résultats visuels réalistes. Enfin, la leçon souligne les avantages de travailler avec des modèles en basse résolution pour faciliter l'animation tout en utilisant des textures de haute définition pour le rendu final.

Voir plus
Questions réponses
Quels sont les principaux aspects couverts par GoZ dans la vidéo?
GoZ permet de transférer des modèles 3D avec leurs textures et normal maps, et de configurer les paramètres de rendu dans Maya pour des résultats réalistes.
Pourquoi utilise-t-on le displacement map pour les rendus?
Le displacement map recrée les polygones manquants pour fournir un rendu détaillé et réaliste, particulièrement utile pour les moteurs de rendu comme mentalray et Vray.
Quels avantages présente la modélisation en basse résolution pour l'animation?
Une modélisation en basse résolution facilite l'animation car elle allège le poids du fichier, rendant les déplacements et contrôles plus fluides.
2 commentaires
4,5
2 votes
5
4
3
2
1
herve.allieri
Il y a 4 ans
Bonjour,
C'est une très bonne formation sur ZBrush, expliqué avec beaucoup de pédagogie. Allez-vous faire une nouvelle formation sur ZBrush 2021?
Bien cordialement,
odilegranger
Il y a 4 ans
Bien