Introduction à la Connexion des Textures et Rendus
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner aux utilisateurs comment :
- Transférer des modèles de Zbrush à Maya en utilisant GoZ.
- Appliquer et ajuster les textures et normal maps.
- Utiliser les displacement maps pour des rendus réalistes.
Résumé
Apprenez à utiliser GoZ pour transférer vos modèles 3D de Zbrush à des logiciels 3D comme Maya en conservant les textures et normal maps.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser l'outil GoZ pour transférer des modèles 3D créés dans Zbrush vers d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Maya. La démonstration inclut la gestion des subtools, l'application et la retouche des textures, des normal maps et des displacement maps. Vous apprendrez également à configurer les paramètres de rendu dans Maya pour obtenir des résultats visuels réalistes. Enfin, la leçon souligne les avantages de travailler avec des modèles en basse résolution pour faciliter l'animation tout en utilisant des textures de haute définition pour le rendu final.
C'est une très bonne formation sur ZBrush, expliqué avec beaucoup de pédagogie. Allez-vous faire une nouvelle formation sur ZBrush 2021?
Bien cordialement,