Texturisation de Livres avec Bake en 4K
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à texturer un livre en 3D.
- Utiliser des techniques avancées de bake en 4K.
- Créer et appliquer des variations de textures réalistes.
- Personnaliser les titres de livres à l'aide d'alphas.
Résumé
Découvrez les techniques de texturisation des livres en 3D, en incluant des variations de textures pour un rendu réaliste.
Description
Dans cette leçon, nous abordons la texturisation d'un livre en 3D, avec l'objectif de créer des variations de textures pour un rendu plus réaliste. Nous commençons par l'importation de notre objet de livre Lopoly et passons par plusieurs étapes, comprenant le réglage de l'anti-aliasing et le bake en 4K de notre livre HiPoly.
Ensuite, nous ajoutons des reliefs sur la couverture du livre en jouant avec les valeurs de curvature et en utilisant des masques de couleur pour créer du contraste. Nous procédons de même pour la partie papier du livre, en ajustant les tons de couleur pour obtenir un aspect plus réaliste.
Pour le titre du livre, nous utilisons des alphas pour créer des gravures, ce qui nous permet de personnaliser chaque livre avec des titres différents tels que “Book of Demons”, “Potion” ou “Medicinal Plant”. Chaque titre est peint avec une brosse pour obtenir un fini réaliste.
Enfin, nous discutons de la création de plusieurs variations de couleurs et de textures pour les livres, et de la manière de les exporter pour les utiliser dans différentes scènes 3D.
Merci!
Le logiciel de capture utilisé par le formateur est parfait ! On voit à chaque instant les actions réalisées (clavier et souris) c'est parfait. Merci
Merci et bonne année.