Tutoriel de Texturing 3D pour une Bouteille

Les bouteilles : Bouteille en metal
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Atelier créatif : Substance Painter
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Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Montrer comment récupérer et préparer une bouteille sculptée.
  • Expliquer la procédure de cuisson (bake) en 4K.
  • Appliquer divers matériaux et les ajuster pour un rendu réaliste.
  • Optimiser les textures et éviter les conflits de matières.

Découvrez comment récupérer une bouteille sculptée, appliquer divers matériaux, et ajuster les textures pour obtenir un rendu réaliste.

Dans cette leçon, nous nous concentrerons sur le texturing d'une bouteille 3D en utilisant diverses techniques. Nous commencerons par récupérer la bouteille sculptée (HP) et procéder à une cuisson (bake) en 4K pour générer une bouteille bas poly (LP). L'application de différents matériaux, tels que le métal et le bois, sera expliquée en détail, en plus des ajustements essentiels pour obtenir l'effet souhaité. Nous explorerons divers styles de texturing pour créer des aspects variés, qu'il s'agisse de surfaces polies, usées ou rouillées. Pour finir, nous peaufinerons les détails tels que le bouchon et la réduction des risques d'empilement de matières pour un rendu optimal.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour commencer le texturing d'une bouteille?
La première étape consiste à récupérer la bouteille bas poly (LP) avant de lancer la cuisson (bake) en 4K.
Quels matériaux sont utilisés pour le goulot et le bouchon de la bouteille?
Un métal est appliqué pour le goulot, tandis que le bouchon est texturé avec un matériau de bois stylisé.
Pourquoi est-il important de contrôler l'empilement des matières?
Il est crucial de gérer l'empilement des matières pour éviter que les reliefs de différentes textures ne se cumulent indésirablement, compromettant ainsi le rendu final.

Programme détaillé

4 commentaires
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gaetan.binot
Il y a 1 an
Merci pour la qualité de cette formation. Je vais pouvoir repasser sur le premier atelier maintenant avec des bases solides.
chuchel333
Il y a 2 ans
Superbe Formation
Merci!
Air2
Il y a 3 ans
Formation très (trop) détaillée pour un seul type d'univers. Néanmoins le travail des textures est clair et très explicite.
Le logiciel de capture utilisé par le formateur est parfait ! On voit à chaque instant les actions réalisées (clavier et souris) c'est parfait. Merci
gregoire.guillaume37
Il y a 3 ans
Bonjour, Je ne trouve pas le lien pour télécharger le dossier de travail ? Où puis-je le trouver svp.
Merci et bonne année.