Lecture de Son avec les Objets MSP
Apprenez à utiliser différents objets MSP pour lire du son à partir d'un buffer, en vous concentrant sur l'objet Groove.
Introduction à Max For Live
Fondamentaux sur le langage de Max













Création d’un effet MIDI : Générateur d'accords
Création d’un effet MIDI : Générateur mélodique aléatoire







Création d’un effet MIDI : Step Sequencer






Création d’un synthétiseur















Création d'un sampler






Création de traitement audio
Conception d'un trigger audio vers MIDI
Live API








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez explorer les différentes options disponibles dans le menu MSP Sampling pour lire le son d'un buffer. Vous découvrirez notamment les objets Groove, Play et Wave, avec une attention particulière portée sur Groove pour la lecture en boucle de fichiers stéréo. La leçon explique comment configurer cet objet pour référer un buffer sonore, spécifier le nombre de sorties, et comment appliquer des gains en direct. Vous apprendrez également à manipuler la vitesse de lecture en utilisant des signaux, relancer la lecture à partir d'un point précis, et définir des boucles spécifiques en millisecondes. Enfin, des techniques d'utilisation de l'objet Waveform seront abordées pour faciliter la sélection des points de début et de fin de boucle.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment utiliser les objets MSP pour lire et manipuler des fichiers audio à partir de buffers sonores.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une connaissance de base des concepts de son numérique et une compréhension élémentaire de l'environnement logiciel utilisé pour la production musicale.
Métiers concernés
Utilisable dans les professions telles que producteur de musique, ingénieur du son, et sound designer.
Alternatives et ressources
Les alternatives incluent l'utilisation de logiciels tels que Audacity, FL Studio, ou autres séquenceurs numériques offrant des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
