Lecture de Son avec les Objets MSP

Apprenez à utiliser différents objets MSP pour lire du son à partir d'un buffer, en vous concentrant sur l'objet Groove.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous allez explorer les différentes options disponibles dans le menu MSP Sampling pour lire le son d'un buffer. Vous découvrirez notamment les objets Groove, Play et Wave, avec une attention particulière portée sur Groove pour la lecture en boucle de fichiers stéréo. La leçon explique comment configurer cet objet pour référer un buffer sonore, spécifier le nombre de sorties, et comment appliquer des gains en direct. Vous apprendrez également à manipuler la vitesse de lecture en utilisant des signaux, relancer la lecture à partir d'un point précis, et définir des boucles spécifiques en millisecondes. Enfin, des techniques d'utilisation de l'objet Waveform seront abordées pour faciliter la sélection des points de début et de fin de boucle.

Objectifs de cette leçon

Comprendre comment utiliser les objets MSP pour lire et manipuler des fichiers audio à partir de buffers sonores.

Prérequis pour cette leçon

Avoir une connaissance de base des concepts de son numérique et une compréhension élémentaire de l'environnement logiciel utilisé pour la production musicale.

Métiers concernés

Utilisable dans les professions telles que producteur de musique, ingénieur du son, et sound designer.

Alternatives et ressources

Les alternatives incluent l'utilisation de logiciels tels que Audacity, FL Studio, ou autres séquenceurs numériques offrant des fonctionnalités similaires.

Questions & Réponses

L'objet Groove permet de lire des fichiers audio en boucle à partir d'un buffer sonore, avec des options de lecture stéréo et de contrôle de gain en direct.
On utilise l'objet SignalSig pour convertir une valeur de contrôle en signal, permettant de lire à la vitesse d'origine du fichier audio.
L'objet Waveform est utilisé pour sélectionner les points de début et de fin de la boucle, permettant une définition précise des boucles en millisecondes.