Utilisation des Simulacres pour les Tests Unitaires
Apprenez à utiliser des simulacres pour tester les interactions dans vos tests unitaires en C# avec Moq et Visual Studio.
Tester son code C# avec les tests automatisés
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser des simulacres, aussi appelés mocks, pour tester les interactions dans vos tests unitaires en C#. À l'aide de la bibliothèque Moq et de l'environnement de développement Visual Studio, vous apprendrez à simuler des interfaces et à piloter leur comportement. Nous aborderons la création de simulacres, leur configuration et les vérifications nécessaires pour s'assurer de leur bon fonctionnement. Cette leçon est particulièrement utile pour automatiser des tests complexes où le hasard peut affecter les résultats, comme c'est le cas pour notre exemple où nous testons une classe de jeu qui choisit un mot de manière aléatoire.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à créer et configurer des simulacres avec Moq.
Comprendre comment piloter le comportement d'interfaces simulées.
Savoir vérifier les interactions et les appels de méthodes dans des tests unitaires.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en programmation C#.
Compréhension des concepts de tests unitaires.
Familiarité avec Visual Studio.
Métiers concernés
Développeur logiciel.
Ingénieur en test logiciel.
Architecte de tests.
Alternatives et ressources
Autres bibliothèques pour la création de mocks : FakeItEasy, NSubstitute, et Rhino Mocks.
Questions & Réponses
