Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce module, nous aborderons la création d'une illustration vectorielle, en commençant par les bases : la distinction entre un vecteur et une image bitmap. Une image bitmap est constituée d'une grille de pixels, chaque pixel représentant une couleur spécifique. Par comparaison, une image vectorielle repose sur des calculs dynamiques pour positionner et colorier chaque point, permettant ainsi une évolutivité infinie sans perte de qualité.
Nous examinerons les fondamentaux nécessaires, tels que les points d'ancrage et la plume, pour créer des illustrations vectorielles flexibles et précises. Cela vous permettra de comprendre pourquoi les illustrations vectorielles sont essentielles pour des applications nécessitant des ajustements de taille sans compromettre la qualité de l'image. Au fil des vidéos, nous découvrirons comment manipuler les vecteurs efficacement grâce aux outils disponibles dans les logiciels d'illustration numérique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la différence entre une image bitmap et une image vectorielle
- Apprendre à utiliser les outils de base pour créer des illustrations vectorielles
- Maîtriser les techniques pour manipuler les vecteurs sans perte de qualité
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis n'est nécessaire pour suivre cette vidéo. Néanmoins, une familiarité basique avec les concepts d'illustration numérique peut être utile.
Métiers concernés
Les graphistes, les illustrateurs et les designers utiliseront couramment les illustrations vectorielles dans leurs projets professionnels, en particulier pour la conception de logos, d'infographies et d'illustrations numériques.
Alternatives et ressources
Alternativement, vous pouvez explorer des logiciels comme CorelDRAW ou Inkscape pour la création d'illustrations vectorielles.