Tutoriel de Texturation Avancée pour Objets Graphiques

Utiliser une même diffuse sur deux objets 3D
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Créer des textures pour la 3D avec Photoshop
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à gérer les textures dans un fichier PSD, dupliquer des éléments texturés, et conserver la cohérence des matériaux sur plusieurs objets.

Apprenez à gérer et appliquer les textures de manière cohérente, en dupliquant et personnalisant les embouchures pour assurer l'uniformité des matériaux.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment manipuler des textures pour les objets graphiques de manière avancée. Nous commencerons par ouvrir le fichier PSD et faire une copie aplatie. Ensuite, nous dupliquerons cette copie pour appliquer une nouvelle embouchure. Il est crucial de comprendre que la seconde texture doit être partagée avec l'objet précédent pour maintenir la cohérence de la matérialité. Vous verrez également comment importer et lier des textures existantes pour économiser du temps. Enfin, nous discuterons de la personnalisation des embouchures tout en veillant à conserver la cohérence des matériaux utilisés. Suivez attentivement ces étapes pour réussir la texturation de vos objets graphiques.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour appliquer une texture à une nouvelle embouchure?
La première étape consiste à ouvrir le fichier PSD et faire une copie aplatie puis la dupliquer.
Pourquoi est-il important de partager la seconde texture avec l'objet précédent?
Il est important de partager la seconde texture pour maintenir la cohérence du matériau sur l'ensemble des objets.
Comment pouvez-vous importer et lier des textures existantes?
Vous pouvez importer et lier des textures existantes en utilisant l'option ‘Importer et lier’ pour charger la texture déjà utilisée.

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