Phase de Conception et Prototypage
Objectifs
A l'issue de cette vidéo, vous serez en mesure de :
1. Concevoir et prototyper une interface utilisateur mobile.
2. Utiliser des frameworks de design pour optimiser les images et gérer les interactions utilisateurs.
3. Créer des cartes interactives et des listes filtrables pour une meilleure expérience utilisateur.
Résumé
Dans cette leçon, nous abordons la phase de prototypage de l'application mobile FoodManiac. Apprenez les bases du design UX en intégrant des éléments visuels et des interactions utilisateurs.
Description
Cette leçon présente le processus de prototypage pour l'application mobile FoodManiac. Vous allez explorer les étapes de création d’une interface utilisateur intuitive en utilisant un framework de design. Nous commencerons par concevoir la page d'accueil, qui affiche une carte interactive des food trucks à proximité, avec des filtres pour différents types de repas. Ensuite, nous détaillerons l'intégration d'images optimisées, la construction de bulles d'information pour chaque food truck, et la création de listes interactives filtrables. Chaque élément est conçu avec des options de formatage, comme l'alignement des textes et la hiérarchisation de l'information via des styles de police comme le gras et l'italique. Nous traiterons également des interactions avancées comme les transitions de pages lors de la sélection d’éléments dans des listes déroulantes. Enfin, nous vérifierons la fonctionnalité complète du prototype en mode preview.
Quel alternative possible qui ne coute pas un bras ?
Merci !