Création du Script Menu Manager
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de comprendre et implémenter un Menu Manager dans Unity, permettant de gérer efficacement les affichages de menus et d'améliorer l'expérience utilisateur dans vos projets de jeux.
Résumé
Apprenez à implémenter et gérer efficacement les menus dans Unity grâce à ce tutoriel complet sur le Menu Manager.
Description
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment implémenter un Menu Manager dans Unity, permettant de gérer les affichages et les interactions des menus dans votre jeu. Nous commencerons par créer une instance statique du Menu Manager, utile pour accéder facilement aux fonctions de gestion des menus à tout moment. Ensuite, nous verrons comment sérialiser une liste de menus, puis coder les fonctions OpenMenu et CloseMenu pour manipuler l'ouverture et la fermeture des menus respectivement.
Pour finir, nous implémenterons des fonctionnalités permettant de gérer les interactions via les boutons onClick. Ce tutoriel est conçu pour ceux qui souhaitent comprendre les bases de la programmation de l'interface utilisateur dans Unity, facilitant ainsi la création de projets de jeux plus interactifs et conviviaux.