Optimiser l'Animation des Éléments Vectoriels
Découvrez comment faciliter l'animation et le déplacement d'éléments vectoriels à l'aide de trajectoires et de tracés.
Introduction
Dessin vectoriel

























Interpolation de formes
Interpolation d'éléments isolés
Animer une forme sur un tracé







Contrôler le style graphique
Lisser l'animation dans le temps
Détails de la leçon
Description de la leçon
Pour rendre l'animation et le déplacement d'éléments vectoriels plus fluides, l'utilisation de trajectoires peut s'avérer précieuse. Deux techniques principales sont présentées dans cette leçon :
Technique 1 : Placer une trajectoire sur la propriété Position, permettant à l'objet de suivre le tracé défini, tout en subissant les transformations appliquées, telles que l'animation de tracé et autres effets visuels.
Technique 2 : Utiliser le tracé comme élément graphique et animer sa progression le long d'un contour vectoriel. Cette méthode présente des limitations concernant la distorsion et la déformation, car le tracé en soi ne peut être modifié, mis à part pour le rendre sinueux ou lui faire subir des zigzags.
Cette leçon vous aidera à choisir la technique la plus adaptée à vos besoins en animation vectorielle, en tenant compte des contraintes et des avantages de chaque méthode.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à utiliser les trajectoires pour animer et déplacer des éléments vectoriels, différencier les deux principales techniques d'animation et sélectionner la méthode la plus appropriée à ses projets.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base en graphisme et animation vectorielle est requise pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les graphistes, animateurs, et créateurs de contenu numérique pourront appliquer ces techniques dans leurs projets professionnels.
Alternatives et ressources
Alternatives logicielles : Adobe Animate, Blender, et Synfig Studio.
Questions & Réponses
