Gestion de la Taille des Particules dans les Animations

Panel Size – Opacitée – Color
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre comment gérer la taille des particules durant leur cycle de vie.
  • Apprendre à utiliser le Size Random pour introduire de la variabilité.
  • Découvrir les techniques pour lisser les courbes de variation avec Smooth et Super Smooth.
  • Savoir comment configurer les dégradés de couleur pour les particules.
  • Explorer les effets de scintillement par l'ajout de pics dans les courbes.

Apprenez à contrôler la taille, l'opacité, et la couleur des particules durant leur cycle de vie.

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail comment gérer la taille des particules dans un système de particules. Nous commencerons par ajuster la taille de base des particules dans le panel Size. Ensuite, nous verrons comment utiliser le Size Random pour introduire de l'aléatoire, ce qui permettra d'obtenir à la fois des particules petites et grandes. Un aspect clé est le Size Overlife, qui permet de moduler la taille des particules en fonction de leur durée de vie. Par exemple, une particule peut commencer petite, grandir à son maximum au milieu de sa vie, puis rétrécir avant de disparaître.

En complément, nous aborderons l'opacité et les courbes de variation, notamment comment lisser ces courbes pour obtenir une transition fluide grâce à l'outil Smooth. Nous verrons également comment les pics dans les courbes peuvent être utilisés pour créer des effets de scintillement sur les particules.

La personnalisation de la couleur des particules sera aussi couverte, avec un accent sur l'usage des dégradés de couleurs au fil du temps, et comment les couleurs peuvent être assignées de façon aléatoire ou dictées par une lumière émettrice.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le Size Overlife permet de faire ?
Le Size Overlife permet de moduler la taille des particules en fonction de leur durée de vie, par exemple en les faisant grandir puis rétrécir au fil du temps.
Comment peut-on créer des effets de scintillement sur les particules ?
Les effets de scintillement peuvent être créés en introduisant des pics dans les courbes de variation, ce qui rend les particules brièvement transparentes avant de redevenir visibles.
Quelle est la fonction principale de l'outil Smooth ?
L'outil Smooth est utilisé pour lisser les courbes de variation afin d'obtenir des transitions plus fluides entre les différentes valeurs de taille ou d'opacité des particules.

Programme détaillé