Introduction au Physique Time Factor
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le fonctionnement du Physique Time Factor dans un système de particules.
- Apprendre à créer des effets de ralenti, d'accélération et de gel.
- Savoir positionner des points clés pour manipuler la vitesse des particules.
- Gérer le Motion Blur dans des scènes avec rotations de caméra.
Résumé
Découvrez comment manipuler le temps dans un système de particules avec le Physique Time Factor pour des effets d'accélération, de ralenti et de gel.
Description
Le Physique Time Factor permet de contrôler tous les paramètres liés à la vitesse d'un système de particules. Cette fonction est essentielle pour créer des effets spectaculaires de ralenti, d'accélération ou de gel dans vos animations. Par exemple, imaginez une explosion qui ralentit subitement, puis reprend son cours à vitesse normale. Cela est rendu possible grâce au Physique Time Factor.
Dans cette leçon, nous allons utiliser une composition d'un feu d'artifice associé à un mouvement de caméra pour illustrer l'effet du Physique Time Factor. Vous apprendrez à geler l’image au moment précis où la caméra tourne, puis à relâcher les particules pour qu'elles continuent de se déplacer. La manipulation de ce facteur implique des compétences en positionnement de points clés et en ajustement de la vélocité des particules.
Le Physique Time Factor, situé dans le menu PhysX, influence la vitesse des particules : un facteur de 1 signifie une vitesse normale ; au-dessus de 1, les particules se déplacent plus rapidement ; en dessous de 1, la vitesse ralentit. La vidéo présente également des astuces pour gérer le Motion Blur, garantissant que les particules figées ne génèrent pas de flou de mouvement pendant la rotation de la caméra.