Maîtrisez le Shading dans After Effects avec Trapcode Particular

Shading bases et reflexions
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Maîtriser Trapcode Particular - Le plugin Star pour After Effects !
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à configurer le Shading dans After Effects, manipuler les paramètres de lumière et de réflexion, et comprendre l'impact de ces éléments sur les particules.

Découvrez comment appliquer des effets de Shading en utilisant les propriétés 3D dans After Effects pour des résultats professionnels.

Cette leçon s'intéresse au Shading dans After Effects, et plus précisément à la manière dont vous pouvez utiliser Trapcode Particular pour ajouter des effets de lumière réalistes à vos particules. Vous apprendrez à configurer différentes sources de lumière, telles que les lumières ambiantes, diffuses et spéculaires, et à manipuler les paramètres de Light Falloff pour créer des dégradés de lumière naturels. Nous étudierons également l'impact de la lumière sur les particules en fonction de leur position et de leur orientation par rapport à la caméra et aux sources lumineuses, ainsi que l'utilisation de cartes de réflexion pour simuler des réflexions complexes.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le Light Falloff et comment impacte-t-il les particules?
Le Light Falloff détermine la façon dont la lumière perd de l'intensité en fonction de la distance entre la source lumineuse et les particules. Il permet de créer des effets de dégradés naturels de lumière.
Pourquoi est-il important d'utiliser une lumière ambiante?
L'utilisation d'une lumière ambiante évite que les particules ne deviennent complètement noires et invisibles. Elle permet de maintenir un éclairage de fond, ajoutant ainsi de la profondeur et de la visibilité aux particules.
Quelle est la fonction du paramètre Specular Amount?
Le Specular Amount définit la puissance des reflets lumineux sur les particules, créant des points lumineux intenses lorsqu'ils sont orientés correctement par rapport à la source lumineuse et la caméra.

Programme détaillé